Persuasive design biedt ontwerpers handvaten voor het ontwerpen van persuasive interventies, om een poging te doen tot het beïnvloeden van iemands gedrag op basis gedragswetenschappelijke inzichten uit de psychologie. Er zijn te vaak producten op de markt die er prachtig uit zien, maar vaak niet hun doel bereiken. Met persuasive design kunnen we de gebruikers aan de hand meenemen om zo de juiste stappen te zetten.
Volgens BJ Fogg zijn er 3 belangrijke principes waar we rekening mee moeten houden als we gedragsverandering willen creëren. Namelijk: Motivatie, trigger & gemak. Het ontbreken van een van deze elementen zal de kans op gedragsverandering flink reduceren.
Met het creëren van gedragsverandering bedoelen we niet dat we mensen iets laten doen wat ze niet willen, maar juist helpen om dat gene te gaan doen wat ze al maanden soms zelfs jaren willen doen (motivatie). Juist door dat gene wat beter voor je is aantrekkelijker en makkelijker (gemak) te maken kunnen we gedragsverandering teweeg brengen. Nu is het nog een kwestie van mensen herinneren aan het doen van het nieuwe gedrag. Dit kan slim met notificaties, stickers of andere geheugensteuntjes.
Stel ons jouw vraag.